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Combinación de Talento Necromancer

Nombre Habilidad Talentos:
Sabio Demoníaco Habilidad Adicional:

Velocidad de Aplicación de Conjuro +10%, resistencia a objetos +5%



"Hasta el demonio siente codicia por mi conocimiento y consejo".

Titiritero Habilidad Adicional:

Ataque Mágico+3%, hit +12%



"¡JALA LOS HILOS!".

Invocador de Espíritus Habilidad Adicional:

Tasa de Hit aumenta por un 5%; consumo de energía disminuye por 10 puntos



"El poder de forjar almas es adictivo. Son más flexibles que la arcilla y pueden tomar la forma que yo quiera".

Observador Maná del Alma Habilidad Adicional:

Defensa Mágica +6%, carrera +10%



"Las líneas de la magia son como los ríos y yo los navego".

Académico Hechicería Avanzada Habilidad Adicional:

Defensa +6%, toda resistencia +10%



"Mi conocimiento ofrece más protección que el muro más fuerte de un castillo".

Astrólogo Habilidad Adicional:

Malicia -10%, Daño Crítico Mágico+15%



"Las estrellas nos muestran todo".

Timonel del Inframundo Habilidad Adicional:

Carrera +8%, Ataque Mágico +4%



"Cuando llegues, diles que te envío por un descuento".

Profeta Habilidad Adicional:

Evasión+15%



"Yo lo sé, no me preguntes cómo".

Defensor de Magia Habilidad Adicional:

Defensa y Defensa Mágica +8%



"Soy mejor en la defensa que en el ataque".

Mensajero de Maná Habilidad Adicional:

Evasión +10%, Defensa Mágica +7%



"Cuando los MP fluyen por mi cuerpo, todo cambia".

Maestro del Maná de Almas Habilidad Adicional:

hit +7%, Ataque Mágico+4%



"Tomo los logros mágicos a otro nivel".

Investigador de Magia Habilidad Adicional:

Velocidad de Aplicación de Conjuro +5%, hit +12%



"El conocimiento antiguo es mucho mejor cuando se usa para el bien".

Ahorrador de Energía Habilidad Adicional:

agotamiento de MP -10, MP máximo +3%



"Reduce (los enemigos), vuelve a usar (su energía), recicla (el dolor)"

Investigador de Hechizos Habilidad Adicional:

reduce daño físico por un 7%



"El dolor físico debe aliviarse con magia"

Académico Espiritual Habilidad Adicional:

HP Máximo +5%, Defensa Mágica +10%



"La mente domina la materia. Si no te importa el dolor, no importa".

Mentor Místico Habilidad Adicional:

Hit Crítico Mágico +3%, Hit +10%



"Ahora me doy cuenta. Todo lo que se pone en mi camino es un problema solo porque lo permito".